テンションにまかせてつづる趣味ブログ
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大変ご無沙汰しております。
いまさらですが、P3R、出ましたね!
もちろんやりましたとも!
どうしても3月5日にエンディングを見たくて、2月は暇さえあればP3Rでした。
綺麗になって、仲間とのイベントが増えて、UIやシステムも快適で、
こういうの待ってた!って感じのリメイクでした。
結構売れたようで嬉しい。
みなさん美しくなられましたね……というのが最初の感想。
総攻撃の時の主人公が麗しすぎて何度見ても飽きない。
ゆかりが綺麗かつ可愛くなってて最高です。
そしてコロちゃん可愛すぎる!!
後日談も作られてめちゃくちゃ嬉しかったのですが、
他のことで忙しくしていた&「メタファー」をプレイしていたので
まだプレイできておらず……
年始から2周目&後日談をやろうと思います!
いまさらですが、P3R、出ましたね!
もちろんやりましたとも!
どうしても3月5日にエンディングを見たくて、2月は暇さえあればP3Rでした。
綺麗になって、仲間とのイベントが増えて、UIやシステムも快適で、
こういうの待ってた!って感じのリメイクでした。
結構売れたようで嬉しい。
みなさん美しくなられましたね……というのが最初の感想。
総攻撃の時の主人公が麗しすぎて何度見ても飽きない。
ゆかりが綺麗かつ可愛くなってて最高です。
そしてコロちゃん可愛すぎる!!
後日談も作られてめちゃくちゃ嬉しかったのですが、
他のことで忙しくしていた&「メタファー」をプレイしていたので
まだプレイできておらず……
年始から2周目&後日談をやろうと思います!
以下、1周目の感想。
寮襲撃の夜、制服で寝ていたことに理由づけがされたり、
黒沢さんが交番の表で堂々と武器を売らなくなったり、
ツッコミどころをなくしていくスタイルなのかな?と思ったのですが、
ストーリーを進めていったらそういうわけでもなさそうでしたw
例えばゆかりがお父さんからの手紙受け取ったの
手紙出してから10年後じゃなくて9年後じゃん、とか
縄文杉はそんなピクニック感覚で見に行けるものじゃない、とか。
あと桐条グループ、装備の提供だけでほんと何もしないなーとあらためて思いましたw
新しい戦闘服はグッジョブ!
そして叩かれがちだった順平とゆかりへのフォローが手厚いなと思いました。
順平とは仲良く過ごすシーンが増えて、ゆかりはなんか優しくなったような……?
3学期の屋上のシーンにはゆかりが追加されて、
初期から一緒にがんばってきた仲間!というのが強調されている気がします。
この2人はバトル性能的にもかなり優遇されてると思いますね。
■寮での生活
料理やDVD鑑賞をして過ごしたり、みんなで勉強会したり……
寮で暮らしてる感が出ていてよかったです。
序盤からみんなと仲良くできますしね。
コミュ発生が遅く、それまで距離を感じる美鶴とも打ち解けられて嬉しかったです。
ラウンジのPCも活用できたし。
オンラインの神社で仲を深める発想はなかったw
■リンクエピソード
後付けといえば後付けなんでしょうけど、男子とも仲を深められて嬉しかったです。
真田の両親の存在を感じられたことや、妹の話を聞けたのがよかったですね。
金メダルかけてあげるところはなんだかジーンとしてしまいました。
荒垣のエピソードは刹那五月雨撃でした……
荒垣の部屋で復学届見つけた時はもう……もう……
先輩組の絆や思い出が見られてすごくよかったです。
綾時と過ごすとペルソナの能力が上がるのはなんか笑ってしまいました。
主人公との交流が増えたのはよかったです。
無印だと順平とばっかり遊んでて、温泉くらいしか思い出がないもんw
リンクエピソードとは違うのかもしれませんが、
ストレガの掘り下げ&会話があったのもよかったです。
一瞬ストレガルートがあるのかと思いましたw
■コミュ
フルボイスになるとは!
正直声や話し方のイメージが違うとか、
ドラマCDや劇場版の方がよかったと思うキャラもいましたが、
キャラに厚みが増してよかったです。
あと連絡がメール主体になったのはよかったですね。
この時代友達と連絡とるなら電話よりもメールでしたからね。
徐々にメールが上手くなる光子婆さんとか
丁寧な長文を送ってくる千尋とか個性もあって面白かったし。
Y子はやばい奴すぎるw
Y子に詳細なグラフィックがつきましたけど、中身にじみ出てませんかw
きっとアバターは自分に寄せるタイプなのね、Y子。
あと女子との友情ルートが追加されたのが嬉しい!
私はゆかり一筋なんだ!!
(2周目で他の子も恋人にするけど……)
■タルタロス
いろいろ追加されて退屈さが軽減されましたね。
まあ別にタルタロス嫌いじゃなかったんですけどね。
何も考えずに登るだけでよかったから。
仲間のレベルを一気に上げる時計は便利でした。
でも歩きにくい地形はいただけない。
特に第3層。
あと第5層の目が疲れるデザインも。
■テウルギア
ミックスレイド、オルギアモード、オラクルも引っくるめて
1つの要素にしたのはグッジョブ!
耐性無視して攻撃できるなんて便利すぎない?
というか耐性や弱点が重要な戦闘システムでこれはずるくない??
「ジャックブラザーズ」で淡々と歩き去る主人公とか
「おおさまとおいら」で吹っ飛ばされる主人公とかいいですね。
あとゆかりの1つ目のテウルギアが好きすぎる!!
順平の2つ目のテウルギアは泣かせにくる……
チドリ復活でちょっと醒めちゃったけどw
ニュクスアバター戦では
アルカナが死神になったターンで主人公のゲージが溜まっていたので
えーい、ハルマゲドン撃っちゃえ〜ってやったら一撃で倒してしまって、
えっ嘘でしょ!違うの!ごめん!ってなりましたw
■特性
ゆかりの特性、チート級では?
コストはかからないし、回復すればテウルギアゲージがたまるし、
そのテウルギアも有用だし……
順平もバンバンクリティカル出して、
テウルギアとのサイクルがかなり使い勝手いい。
単純に好きというのもあるんですけど、
ほとんどゆかり、順平、真田で固定してしまいました。
荒垣がいる間はなるべく入れて、
ストレガ戦でゆかりと天田くん入れ替えたくらい。
2周目は他のメンバー主体で行こうかな。
■衣装
アイギスの新しいワンピースがよかった!可愛い!
風花の着せ替えができるのも嬉しいです。
DLCは使わなかったのですが、2周目から使っていこうと思います。
■イベントシーン
劇場版の演出を取り入れてましたね。
荒垣の最期のシーンは特によかったです。
法王&恋愛シャドウ戦のゆかりの開幕テウルギアとか、
チドリの最期もかな?
すごくよかった。
やっぱり人形劇があると主人公の感情が分かっていいですね。
まさに「笑ってた泣いてた怒ってた君」ですよ。
呆れたり焦ったりするシーンが多いように感じますがw
たまに力強いガッツポーズ出るとびっくりします。
最後の「目を閉じますか?」の選択肢が
特殊な画面になったのはちょっと無粋だったかなあ……
普段通りのコマンドでいいのよそこは。
それからクリア後のスタート画面がすごくいいですね!
世界を守れたんだなって感じられて。
ギャラリーモードがあればもっとよかったのに。
さて、一通り語りましたのでこの辺で。
後日談まで終わったらまた感想を書こうかと思います。
あと「メタファー」も。
良いお年を。
…って言うんでしょ、年の瀬はさ。
というわけでまた近いうちに……!
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